objektorientiertes Programmieren

zelfstandig naamwoord
  1. Een programmeerparadigma dat gebruikmaakt van 'objecten', die gegevens in de vorm van velden (vaak attributen genoemd) en code in de vorm van procedures (vaak methoden genoemd) bevatten. Het doel is om software te ontwerpen door objecten te creëren die met elkaar communiceren. zelfstandig naamwoord
    Bij objektorientiertes Programmieren worden objecten gebruikt om gegevens en functies te organiseren.
    Objektorientiertes Programmieren maakt het gemakkelijker om complexe systemen te beheren door ze op te splitsen in kleinere, beheersbare objecten.